いよいよリアルタイムでレイトレーシングができるようになったか。
リアルタイムでレイトレーシングを行う技術としてMicrosoftは「DXR」をNVIDIAは「RTX」を発表しましたが、レイトレーシング技術をUnreal Engineに活用して、本物と見間違うレベルのリアルさを実現する描画をリアルタイムで行うデモをEpic Gamesが発表しています。
情報:リアルタイムでCGを作り出すレイトレーシングの驚異的な画質がわかるUnreal Engineのデモムービー – GIGAZINE
この技術がもっと進めば、レンダリングに何時間・何日も待たずに即座にレンダリングが終了することになる。
ってことは、待ち時間に遊ぶなんてことができなくなるってことじゃないか!!
考えただけで恐ろしいけどワクワクが止まらない(笑)
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